「忍者」牌组介绍(忍者|Ninja)

此卡名的②效果1回合仅能使用1次。 ①:此卡于怪兽区存在,对方不能选择其他的「忍者」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果对象。 ②:此卡被战斗或对方效果破坏送去墓地的场合才能发动。从牌组把1体此卡名以外的「忍者」怪兽加入手牌。
同样是Arc-V的黄昏忍者系列,能抗指定跟挡攻击,被破坏还可以补牌。
不过本身不太有余裕特召上场,牵制作用比较有限。
此卡在规则上也当作「忍者」卡使用。 ①:1回合1次,从手牌将1体「忍者」怪兽舍弃,可以从以下效果选择1个发动。此效果在对方回合也能发动。 ●此回合,我方场上的「忍者」怪兽和「忍法」卡不会被战斗・效果破坏。 ●选择我方场上1体「忍者」怪兽,该怪兽的攻击力直到回合结束为止上升1000。
同样是Arc-V登场的忍者怪兽,可以赋予抗性跟打点加成。
不过身为上级怪兽却只有保护类的效果,实际上作用也不大。
《黄昏之忍者-下弦》 ①:我方不是「忍者」怪兽不能灵摆召唤。此效果不会被无效化。 ②:1回合1次,我方「忍者」怪兽的攻击宣言时才能发动。该怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升1000。 【怪兽效果】 ①:将此卡解放,以我方场上1体「忍者」怪兽为对象才能发动。该怪兽的攻击力直到回合结束为止上升800。 忍者的高刻度,对忍者本身的战术强化不大。
不过身为1星灵摆战士族可以在一些利用追想展开的牌组中发挥功能。
①:我方的「忍者」怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给予对方攻击力超过该守备力数值的战斗伤害。 【怪兽效果】 ①:将手牌1张「忍法」卡给对方观看才能发动。此卡从手牌特殊召唤。 ②:此卡向向守备表示怪兽攻击的场合,给予攻击力超过该守备力数值的战斗伤害。
可以展示忍法自己特召,算是还可以接受的特召点。
不过身为战士族再加上灵摆怪兽不会送去墓地,使用上有诸多不便,较少使用。
此卡名的灵摆效果1回合仅能使用1次。 ①:场地区有「VV-真罗万象」存在的场合,或是我方场上有水属性的「 变规勇棋 」怪兽存在的场合才能发动
