Continuous Trap Card
①:自己·对方的准备阶段发动。掷1次骰子,把最多有出现的数目数量的指示物给这张卡放置(最多6个)。 ②:对方怪兽攻击的伤害计算时1次或者对方场上的怪兽的效果发动时,把这张卡1个指示物取除,以那之内的1只为对象才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,从卡组把有「时间黑魔术师」的卡名记述的1只怪兽特殊召唤,作为对象的怪兽直到回合结束时攻击力变成0,效果无效化。
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