Continuous Spell Card
①:场上有攻击力1000以上的怪兽存在的场合,怪兽进行战斗的伤害计算时发动。场上的全部怪兽攻击力变成那自身攻击力每有1000则降1000的数值,守备力变成那自身守备力每有1000则降1000的数值。 ②:这张卡被破坏的场合发动。场上的全部怪兽直到回合结束时攻击力变成那自身攻击力每有1000则降1000的数值,守备力变成那自身守备力每有1000则降1000的数值。