「守墓」(墓守|Gravekeeper)

妨礙法老安息者,將受到最嚴厲的詛咒 。
「守墓」系列登場於301卡包,是一副壓制墓地利用戰術的強攻牌組。 在GX動畫中由守墓的長老的卡片精靈使用,曾和十代有一場激戰。 在墓地資源利用逐漸重要的現代,這副牌仍有一戰之力,是有趣的強攻牌。
此卡可以解放3體怪獸或1體「守墓」怪獸來上級召喚。 ①:此卡上級召喚成功時,最多到那次上級召喚所解放的「守墓」怪獸數量為止,可以選擇以下的效果發動。 ●此卡的攻擊力上升此卡上級召喚所解放的怪獸等級合計×100。 ●對方場上裡側表示的怪獸全部破壞。 ●對方場上表側表示怪獸的攻擊力‧守備力下降2000。
效果捏他三幻神的大怪,以打點擔當來說不如大神官。 不過優點是吃一隻守墓就可以解掉4000以下的怪。
此卡可以解放1體「守墓」怪獸來上級召喚。 ①:此卡攻擊力上升我方墓地「守墓」怪獸數量×200。 ②:場上表側表示存在的此卡破壞的場合,可以作為代替把手牌1體「守墓」怪獸捨棄。
上怪打點擔當,且只要手牌的本家怪獸夠多還能連續代破。 不過除了當打手之外也沒其他用處,是否投入還有待商榷。
①:此卡的守備力上升我方墓地「守墓」怪獸數量×200。 ②:只要此卡在怪獸區存在,「守墓」怪獸以外在墓地發動的怪獸效果無效化。 ③:只要此卡在怪獸區存在,「王家的長眠谷-死亡之谷」在場上存在的場合,對方不能發動場地魔法卡,場地魔法卡不會被對方的效果破壞。 。
保護場地同時封鎖守墓怪獸以外的墓地怪獸效果,封鎖更全面。 比較可惜的是6星不好出,且攻擊力不會提升,基本上綁定偵查者的反轉特召。 在過去雙方共用場地、可以用發動場地頂掉對手場地的年代, ③效果限制了對手頂場地跟拆場地,在現代更能夠牽制各種依賴場地的牌組。
此卡名的卡在我方場上僅能有1體表側表示存在。 ①:此卡於怪獸區域存在,我方墓地的卡不受「王家長眠之谷-死亡谷」效果影響。 ②:此卡上級召喚成功時,以我方墓地1體「守墓」怪獸為對象才能發動
