Continuous Spell Card
①:場上有攻擊力1000以上的怪獸存在的場合,怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。場上的全部怪獸攻擊力變成那自身攻擊力每有1000則降1000的數值,守備力變成那自身守備力每有1000則降1000的數值。 ②:這張卡被破壞的場合發動。場上的全部怪獸直到回合結束時攻擊力變成那自身攻擊力每有1000則降1000的數值,守備力變成那自身守備力每有1000則降1000的數值。